近日,微软在Windows 7官方博客上更新了一篇关于启动画面设计的文章,从这些小细节中我们可以看到微软对下一代操作系统的重视。
为了超越Windows Vista,Windows 7必须比前代更加有“个性”。其中“光影”效果更是不可或缺的因素。从设计角度,微软希望Windows 7能比前代产品更贴近于生活,而不是死气沉沉的机器味道。

微软设计了大概20多个启动画面,并逐一评审,加上用户测试来筛选。最后的设计方案也就是我们最终见到的方案,从四个方向升起的光点组合为Windows旗帜,同时利用光影效果来增强。

从设计的角度看,这一启动画面满足了微软的设计目标,不过,只有设计是不够的,还有些内容需要从硬件的性能方面考虑。

性能因素

可能有人认为Vista的开机动画与Windows 7的开机动画是处于同一水平的,可是事实上,微软在开机画面部分就改动了大量的代码。

Vista中启动加载器使用的是640×480分辨率,色深只有16bits,在Win7中,启动加载器被改进到了1024×768像素,色深也变为32bits。当然,在启动过程中显卡驱动尚未加载完成,所以这些内容都是由CPU来完成,通过更新缓冲区来完成图形显示。微软已经做出了最大的优化,用CPU和缓存结合的方式提供启动性能。

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支持各种硬件配置

开机体验需要为用户提供最佳的视觉体验,但是要确保此功能支持各种各样的硬件。用户可能发现,动画是在系统启动一段时间后才开始出现,延迟实际上因为不同的硬件而“因人而异”。实际上为了提供最佳的性能和质量,动画采用在其他I/O运行之后异步运行的方式展现。

用户可能注意到Windows 7的旗帜尺寸可能会随屏幕尺寸的不同而不同,由于技术上的限制,Win7的开机只能显示在微软设定的默认分辨率1024×768,即便硬件支持更大的分辨率,Win7的启动屏幕只能设置为拉伸方式来填补屏幕。

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